Search Help Files



You searched for mudpie hidden exits keywords


1. mudpie hidden exits keywords
Syntax: mudpie hidden

Cost: 5 mudpies.

Foreword: The purpose of this command is to allow you to confirm if there is
or isn't a hidden exit or keyword in a room, after you have already explored
the room (by using look around, scan, examining objects, reading the room
description, and so forth).  It isn't going to blatantly tell you how to
open the exit, only that it exists.  Before this feature was a thing, there
were times where someone could spend an hour in a room trying to figure out
if something there was an actual hint to a hidden exit or just a red
herring.  This feature gives you the option to not waste time trying all
kinds of commands to open hidden exits, when there isn't even one there.  

We don't recommend using this command in every single room, as you will end
up spending an exorbitant amount of mudpies.  Again, the purpose of this
command isn't to give you a fast‑track way of finding hidden exits.  You
must first explore and examine your surroundings, and then if you are unsure
if there is a hidden exit, you can confirm with this feature.  

To make the use of this command a little sweeter, there are achievements
associated with spending mudpies but failing to find hidden exits.  :) The
'look around' command will also reveal a tally of hidden things in a room
for free in areas whose max level is 15 or below.  The third eye spell also
achieves the same thing if you are affected by it.  

Please be aware that there are rooms that have hidden exits in them that you
can't interact with until you've fulfilled certain requirements, such as
starting or completing a mission.  So if you can't yet interact with a
hidden exit, it essentially doesn't exist yet for you, and this feature will
not count it as a hidden exit in the room.